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是偶尔在 indienova 写些乱七八糟文字的 tnl。主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序。……认证:indienova 撰稿人 Steam:paranoi
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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan:
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2014年,北京,冬天,我们搬进了这个地方,一个新的房子,一群热血的青年,一个不断诞生游戏创意的轰趴馆……,每天无不在设计的痛苦中纠结,都是希望把无限的新鲜带给你,可爱的玩家。……认证:《沉睡的伽迪拉》开发团队,indienova 撰稿人
indienova.com/groups/post/100742
moonagent 需要职位:程序,数值策划需要能力:热爱独立游戏,厌倦了氪金游戏,将来想做3A或者风格化的游戏加分项……:参加过gamejam,有作品集我们能给什么:你对独立游戏的所有想象,还有稳定工资和五险一金,同时不加班地点……lizhenglin@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只看能力,不看年龄和学历
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以致于打造独具特色的独立游戏为己任。 认证:晨踪工作室
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独立开发者策划/程序/美术《河蟹的战斗》(Battle Of Crab)是第一款正式发布的动作冒险独立游戏……认证:《河蟹的战斗》开发团队
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擅长各式各样天马行空的想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长的主题。……参与过数款手游的开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划
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用自己的努力告诉所有人,中国人开发的游戏不是垃圾!。 认证:乐玩游戏工作室
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我们来自魔都,四个人想做一些独立游戏,没钱,只能慢慢熬产品,我们大部分时间在做本职的正式工作,希望将来游戏获得大家认可……,我们就能放下生活的包袱,好好的研发属于团队自己的产品。……认证:尖叫组
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……尽力生存更长的时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
版本:Early Access
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